Ideen für Making Projekte und Anleitungslinks
Weitere (Projekt-)Ideen rund ums Making:
100 praktische 3D-Druck Ideen 2026 – Vorlagen entdecken, Modelle drucken lassen: Neue Ideen für mehr Kreativität.
Die additive Fertigung macht es möglich, kleine und große Dinge genau so herzustellen, wie sie im Alltag gebraucht werden – vom simplen Haushaltshelfer bis zum funktionalen Ersatzteil.
https://3ddruckmuenchen.com/storys-und-anwendungen/100-3d-druck-ideen/
Hannah Bunke-Emden und Kristin Narr im Interview: „in Maker Education steckt viel von moderner Bildungshaltung“ – Selbstwirksamkeit und interessengeleitetes Lernen sind entscheidend, 04.12.2023:
https://www.cornelsen.de/magazin/beitraege/makerspaces
Webseite der Deutschen Kinder- und Jugendstiftung GmbH mit reichlich Material und Angeboten:
https://www.bildung.digital/artikel/einfach-machen-maker-spaces-der-schule
Anleitung: Wie programmiere ich einen 3D-Drucker? Einfach!, 15.09.2024:
https://3d-trends.de/wie-programmiere-ich-einen-3d-drucker/
Webseiten der Junge Tüftler gGmbH mit vielen Angeboten und Projekten:
https://digital.tueftellab.de/
https://tueftellab.de/
Webseite der Pädagogischen Hochschule Thurgau zum Thema Makerspaces mit konkreten Projektideen:
https://makerstars.org/
Webseite der Schule im Aufbruch gGmbH mit vielen tollen Inspirationen, Fortbildungsangeboten und Kooperationsmöglichkeiten:
https://frei-day.org/
Werkzeugkoffer “Making in der Schule”
Der Werkzeugkoffer enthält eine kurze Einführung zur Maker Education. Hauptbestandteil sind die Beschreibungen zu 10 Praxisprojekten mit Anleitungen, die in der Schule ab dem 5. Schuljahr realisiert werden können. CC BY 4.0 Sandra Schön, Martin Ebner, Kristin Narr (BIMS e.V. 2019) im Auftrag von IQES online
Werkzeugkoffer zum Download
Handbuch “Praxis-Projekte” aus dem Medienpädagogik Praxis-Blog
Rund 100 Ideen und Projektbeschreibungen für Medien-, Creation- und Making-Projekte in Schule, Kinder- und Jugendarbeit. Sortiert in den Rubriken: Coding, Making, Audio, Foto, Video, Games, Mobile, Web u.a.m.
https://www.medienpaedagogik-praxis.de/handbuch/
Ideen für (Selbst-)Lernprojekte rund ums Thema Informatik und Coding
Die Pädagogische Hochschule Schwyz hat mehrere Broschüren zum Thema Informatik erarbeitet, die sich an Kinder und Jugendliche ab der 5. Klasse richten. Sie lassen sich in der Freizeit oder im Unterricht nutzen und sind frei verfügbar: Makey Makey, Ozobot, Ohne Strom, Scratch Ideen, Scratch Gruppenpuzzle
https://ilearnit.ch/de/broschueren.html
Padlet zu Bee-Bot und Blue-Bot Ideensammlung
Wiener Bildungsserver: Kostenlose Praxisideen, Bildkarten und Stundenbilder für den Einsatz von den Lernrobotern in Kita und Schule. Man freut sich über Hinweise zu weiteren Materialien per Mail an paedagogik@bildungsserver.wien
https://padlet.com/wiener_bildungsserver/bee-bot-und-blue-bot-ideensammlung-3tr47n8tnw9s6bs6
Boxen zum Tüfteln und Forschen
Materialien zur Ausleihe (teilweise nur in Berlin verfügbar) oder zum Dauererwerb von nicht-kommerziellen Anbietern.
https://www.taskcards.de/#/board/233f52a6-9b37-4237-a085-b913973eb39c/view?token=3e7c5e2a-18a4-4f69-9d43-56a6fd78d687
Didaktisch-methodische Lernszenarien für die Digital Making Places
Die hier vorgestellten Lernszenarien setzen die grundlegende Bedienung der Geräte voraus und stellen den Grundgedanken des Making in den Vordergrund. Hierbei wird nicht zwischen Schüler:innen und Lehrer:innen unterschieden, denn im Making sind alle zugleich Lernende und Lehrende.
Die Materialien liegen auf der "Focus"-Seite DMP in der Bildungsmediathek NRW. Die Materialien sind durchgängig als Open Educational Resources (OER) unter CC BY SA lizenziert. Die Materialien sind fast durchgehend für alle Altersstufen anwendbar oder anpassbar. Sie weisen die einbezogenen DMP-Pakete (z. B. Haptik/Tinker) und ein Making-Level (1 bis 3) aus und beziehen sich dabei auf das Stufenmodell "Making in der Schule" von Pando und Brägger (vgl. IQES 2023).
Mehr lesen zu:
DMP Digital Making Place
Was ist MakerEducation?
10-Gute Gründe für MakerEducation
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